Hogyan állíthatjuk be a monitort

Hertzovka az a hányszor másodpercenként, amikor a kijelző frissíti a képet. Mivel a mozgást a képkockák közötti különbség jeleníti meg, a frissítési gyakoriság ténylegesen korlátozza a látható képsebességet. De a frissítési arány nem egyezik a személyzettel.

Számítógép-frissítési sebesség

A frissítési gyakoriság a monitor attribútuma, a képkockaszám a neki küldött információk attribútuma.

Ha a játékot 100 képkocka / másodperc sebességgel tudja futtatni, kézzelfogható előnyöket érezhet, ha a monitoron játszik, amely másodpercenként sokszor frissíthető. De ha filmet néz klasszikus 24 képkocka / másodperc alatt, akkor a nagyobb frissítési gyakoriságú monitor nem számít.

Két játékgép teljesítményét összehasonlítva gyakran megvizsgáljuk azt a képkockasebességet, amelyet minden számítógép egy bizonyos játékban képes lejátszani, ugyanolyan felbontással és grafikus minőséggel. A képfrissítési gyakoriságot másodpercenként FPS-ben vagy keretekben mérjük. A legtöbb ember tudja, hogy minél magasabb az FPS, annál jobb, de nézzünk meg néhány általános téves elképzelést az FPS és a frissítési gyakoriság tekintetében.

Mi lehet a monitor dartálása egy laptopon?

Először vizsgáljuk meg a szó keret jelentését, és mi határozza meg a képkockasebességet? A képkocka egy állókép, amelyet gyors diavetítésként kombinál más képekkel. A képek mindegyike kissé különbözik a természetes mozgás illúziójának megteremtésében. A képkockasebesség az egy másodperc alatt megjelenített képek száma.

Új keret létrehozásához vagy megjelenítéséhez a CPU és a GPU együtt határozza meg a kép létrehozásához a jelenetben található objektumok AI, fizika, pozíciói és textúrája műveleteit. Ezután a grafikus processzor ezt a képet pixelre vágja a beállított felbontással, és elküldi ezeket az információkat a kijelzőre. Minél erősebb a processzor és a GPU, annál több keretet képesek generálni másodpercenként.

A válaszidő az az idő, amely alatt egy pixel átvált az egyik színről a másikra. Általában milliszekundumban (ms) mérve, ez közvetlenül kapcsolódik a frissítési gyakorisághoz, mivel a monitor csak akkor képes gyorsan frissíteni a képet, ha a képpontok elég gyorsan reagálnak. A 16 ms válaszidő megfelel az elméleti maximális frissítési frekvencia 60 Hz 1 s / 60 = 16,6 ms-nak.

A monitoron vagy a kijelzőn jönnek a frissítési arányok. A mérés (Hz) -ben történik, hányszor másodpercenként, amikor a monitor újrarajzolhatja a képernyőt. A 85 Hz-es érték azt jelzi, hogy a kijelző képes másodpercenként 85-szer újrarajzolni a teljes képernyőt.

Hogyan állíthatjuk be a monitort?

Hogyan állíthatjuk be a monitort:

Megjegyzés. Feltétlenül olvassa el az utasításokat, a követelményeket és a figyelmeztetéseket. Nem minden monitor kompatibilis a túllépéssel.

A monitor túllépése kissé bonyolult; de nagyon egyszerűvé válik, ha elolvassa az utasításokat, figyelmeztetéseket és követelményeket.

Ahhoz, hogy a DVI-D kábelek elegendő sávszélességet biztosítsanak az 1440p képernyők támogatására 120 Hz-en, meg kell növelnie a DVI-D kábelek órájának frekvenciáját. A ToastyX javításokat adott ki az AMD és nVidia vezérlőpanelekhez; Ezeknek a javításoknak a telepítése lehetőséget ad a vezérlőpultra / katalizátorra a frissítési sebesség növeléséhez (köszönöm, ToastyX). Csak futtassa a javítót, majd töltse le és használja az Egyedi felbontás segédprogramot (amelyet a ToastyX készített) több profil létrehozásához, különböző Hz-beállításokkal.

A Windows 10 rendszerben lépjen a Beállítások> Rendszer> Kijelző> Speciális képernyőbeállítások> Képernyő-adapter tulajdonságai elemre. Kattintson a „Monitor” gombra, keresse meg a „Képernyő frissítési gyakorisága” listában azt, amire szüksége van, kattintson az „OK” gombra.

Windows 7 és 8 esetén kattintson a jobb gombbal az asztalra, kattintson a "Képernyőfelbontás" elemre. Keresse meg a képernyőt, ha több képernyő is van, majd kattintson az "Speciális beállítások" gombra. Lépjen a "Monitor" elemre, adja meg a "Képernyő frissítési gyakorisága" beállításokat.

Ha a kijelző és a grafikus kártya támogatja az NVIDIA G-SYNC-t, szerencséd van. Ennek a technológiának köszönhetően a kijelzőn egy speciális chip van csatlakoztatva a grafikus kártyához. Ez lehetővé teszi a monitor számára, hogy a frissítési gyakoriságot az NVIDIA GTX videokártya képfrissítésének megfelelően változtassa meg a képernyő maximális frissítési gyakoriságáig.

HELP! Ez azt jelenti, hogy a képkockák megjelennek, amint a GPU megjeleníti őket, kiküszöbölik a képernyő szakadását és csökkentik a dadogást, ha a képfrissítési gyakoriság magasabb és alacsonyabb, mint a képernyő frissítési gyakorisága.

Ez ideálisvá teszi azokat a helyzeteket, ahol a képkocka sebessége megváltozik, ami gyakran fordul elő a játékokban. Ma még a G-SYNC technológiát megtalálhatja a játék-laptopokban!

Az AMD hasonló megoldással rendelkezik, FreeSync néven. De ehhez nincs szükség szabadalmaztatott chipre a monitoron. Ehelyett a FreeSync a DisplayPort Adaptive-Sync specifikációt használja, amely egy ipari, jogdíjmentes szabvány. A kettő közötti különbség az, hogy a G-SYNC-ben a monitoron lévő saját modul vezérli az eszközök közötti kommunikációt. A FreeSyncben az AMD Radeon illesztőprogram és a kijelző firmware biztosít kapcsolatot. Az AMD bebizonyította, hogy a FreeSync HDMI-n keresztül működhet, de ehhez egyedi meghajtókat kell igényelnie az AMD-től és a monitor gyártójától.

A G-SYNC jelenleg csak a DisplayPort-szal működik, de ez változhat. A FreeSync monitorok általában olcsóbbak, mint a G-SYNC megfelelőik, de a játékosok inkább a G-SYNC-t részesítik előnyben a FreeSync-hez képest, mivel ez utóbbi kétszeres képet okozhat, amikor a mellékhatások a régi képeken maradnak. Ez azonban megváltozhat, mivel mindkét technológia viszonylag új.

Lehetséges-e lefutni a merülés az idő múlásával?

Minden LCD képernyő maximális képfrissítési gyakorisággal rendelkezik. Ez az a sebesség, amellyel a mátrix teljes mértékben újraindíthatja a képet, vagyis másodpercenként frissítheti azt.

Hertzivka nem végtelen, és van egy határa. Bizonyos képernyőkön nem ugyanaz, és a cél eszköz kódolja. Tehát monitorok és táblagépek képernyőinél a képfrissítési gyakoriság körülbelül hatvan hertz.

A kijelzőgyártók támaszkodtak egy ilyen frekvenciára és egy ideje szervezték a termelést körülötte.

A magas képkocka-sebesség azonban nem jelenti azt, hogy a kijelzőn megjelenő összes kép sima lesz. Mindez annak a határnak a következménye, amely felett a képfrissítési gyakoriság vizuálisan nem növekszik.

Hagyjuk Meg Véleményét