A monitorok története

A monitor a személyi számítógép egyik fő alkotóeleme. Valójában nélküle lehetetlen megszerezni a szükséges multimédiás, digitális, grafikus és szöveges információkat a rendszer egységről.

És ha a munka jellemzői és az első számítógépek lassúsága lehetővé tette az információk feldolgozását speciális nyomtatóeszközök segítségével, akkor a rendszer egységek fejlesztésével ez lehetetlenné vált. A helyzetbõl kiutat keresve az információkat oszcilloszkópokba kezelték. Mivel az ember a legtöbb információt szemmel kapja, ennek a technológiának a fejlesztését igényelte. És sok vállalat elkezdte fejleszteni, így a monitorok kényelmesebbé és kényelmesebbé váltak.

Jelenleg a piacon számos olyan kijelzőmodell található, amelyek feltűnően különböznek elődeiktől. Átlósan, felbontásban és árban különböznek egymástól, így a felhasználó választhatja meg a saját számára a legjobb lehetőséget.

Ha az első oszcilloszkópok segítségével ellenőrizték a személyi számítógép összes áramköre megfelelő működését, akkor a 20. század közepén a katódsugárcsövet már felhasználták grafikus információk begyűjtésére. Rövid idő elteltével az egyik egyetemi tudós írta az első játékot - dáma. A "Mark - 1" számítógép ezt a programot használja, és dáma játszott, és minden információ megjelenik a képernyőn. Természetesen ez nem tekinthető áttörésnek a digitális iparban, azonban a monitorok jövőbeli fejlesztésének alapjául szolgált.

Áttörést jelentett az Amerikában a "Whirlwind" számítógép megjelenése. Az amerikai katonaság a monitor használatával kezdett információt szerezni a mozgó légi célokról. Az országba telepített radarok T betű és pont formájában jelenítették meg a repülőgép helyzetéről kapott információkat. Ebben az időszakban az oszcilloszkópok elveszítették jelentőségüket, mivel csak a képernyőt használták.

HELP! A katonaság már az első felismerte a találmány fontosságát, amely lehetővé tette a célok mozgásának nyomon követését. És nagy alapokat kezdtek befektetni a tudomány ezen területének fejlesztésére.

Fokozatosan, a technológia tanulmányozásának és fejlesztésének finanszírozásának köszönhetően a számítógépek multi-felhasználóvé váltak. És már a huszadik század 70-es évek közepén a hatalmas számítástechnikai gépeket kompaktabb eszközök váltották fel. Nemcsak a katonaság számára váltak elérhetővé, hanem nyilvános eladásra is elkezdtek kerülni.

Küldetésük köre kibővült. A munka mellett elkezdték őket szórakoztatáshoz és játékokhoz is, amelyekhez az információk jó grafikus megjelenítésére volt szükség. Senki sem akart még többet befektetni ennek a technológiának a fejlesztésébe, mert teljesen új volt, és éppen most kezdte meg kialakulását. A helyzetből azonban kiutat fedeztek fel.

Addigra már voltak olyan eszközök, amelyek jó képet adhatnak, és széles körben elterjedtek voltak. Ezek az eszközök televíziók voltak. Már sikerült megtenni egy hosszú fejlesztési utat, megszabadultak a lencsétől, és képernyője nagyra nőtt. A gyártók nem feltalálták a kereket, hanem egyszerűen csatlakoztattak számítógépeket a televízióhoz. Tehát voltak kisméretű monokróm monitorok, amelyek ugyanazon alkatrészekből álltak össze, mint a TV-vevők. A kapcsolat kétféle módon történt. Az első esetben közvetlenül, és a számítógép előtagként működött.

A második esetben koaxiális kábellel itt egy tuner nélküli TV-vevőt is használtak. A probléma ez a megoldása minden felhasználó számára megfelelő. Végül is nem kellett semmit vásárolni, és mindenkinek volt televíziója. Ez a tandem azonban nem tartott sokáig. Mivel a tévék nagymértékben torzították a képet. Nagy méretek és súlyuk is volt. Ezért a fejlesztőknek új lehetőségeket kellett keresniük. És egy idő után a gyártók elkezdték használni a folyadékkristályos technológiát.

FONTOS! Magát a technológiát a 19. század óta ismerték, azonban nem használták. És csak a személyi számítógépek megjelenése adta neki második életét, és ösztönözte a monitorok továbbfejlesztését.

Ma már széles körben elterjedt LCD monitorok. Több rétegből állnak, amelyek között a tranzisztorok helyezkednek el. A kép három alapszín - zöld, kék és piros - felhasználásával készül. Több alapvető jellemzőjük van:

  • Válaszidő. Megmutatja, hogy az egyes pixel milyen sebességgel változtatja meg a színét a kívántra. Minél nagyobb a reakcióidő, annál rosszabb a kép.
  • Kontraszt. A fehér és a fekete szín aránya egymáshoz viszonyítva. Minél nagyobb ez az érték, annál telítebb lesz a kép;
  • Színvisszaadás. Ez jellemzi az emberi szem által érzékelhető színek megjelenítésének teljességét.

HELP! A régebbi modellektől eltérően, az új monitorok nem rendelkeznek olyan jellemzővel, mint a képolvasás. A képet addig sugározza, amíg az eszköz tápellátást kap.

A modern monitorok könnyűek és kompaktok, és az alkalmazott folyadékkristályos technológia minimálisra csökkentette az energiafogyasztást. Használják őket az élet minden területén, otthontól az űrig.

Nemrégiben a japán tudósok egy csoportja bemutatta a digitális technológiák nemzetközi kiállításán egy olyan monitort, amely képes a szagokat továbbítani. Ezt speciális granulátumokkal végezzük, amelyek hőmérséklet hatására elpárolognak, és reprodukálják az aromát.

A Sony pedig egy futurisztikus monitort mutatott be, amelynek képét néhány centiméterrel látják el a felületétől. Senkit sem lephet meg az okostelefonokban és táblagépekben használt rugalmas monitorokkal. És a közelmúltban a tudósok bejelentették a teljesen átlátszó eszközök fejlesztését.

A modern technológia nem áll meg helyben. És most a korlátozott jellemzőkkel rendelkező hatalmas monitorok helyett könnyű kijelzőket használunk, amelyek kiváló minőségű képeket jelenítenek meg.

Hagyjuk Meg Véleményét